Tài liệu được biên soạn với sáu bài hướng dẫn chi tiết:
Bài 1: Giới thiệu
Bài 2: Hướng đối tượng trong Java
Bài 3: Lập trình Java Mobile
Bài 4: Đồ họa và Multimedia trong Java ME
Bài 5: Giao tiếp không dây trong Java ME và quản lý dữ liệu
Bài 6: Lập trình nhúng với KeilC.
Tài liệu hướng dẫn thực hành này cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình nhúng: môi trường, nền tảng, cấu trúc của ứng dụng nhúng, các vấn đề về lập trình đồ họa, multimedia, lập trình không dây trong Java ME, lập trình cho vi điều khiển 8051 với KeilC, ...
Bình luận